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请问纹理映射在3dsmax如何操作?

发布时间:2019-05-29 01:37 来源:未知 编辑:admin

  你好,我是一位在校大学生。我们现在做一个虚拟计量博物馆的项目,现在在查资料的阶段,我们想法是运用3dsmax、ps、vrp、等来做,我们还想做硬件。我想问一下纹理映射是否就是3dsmax中...

  你好,我是一位在校大学生。我们现在做一个虚拟计量博物馆的项目,现在在查资料的阶段,我们想法是运用3dsmax、ps、vrp、等来做,我们还想做硬件。我想问一下纹理映射是否就是3dsmax中的材质处理,还有就是与贴图有什么关系,多谢多谢。

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  3d就是用3dmax贴图ax把博物馆做出来。模型只是个形状,贴图就是3D里需要用到的材质,比如建筑里的木纹等,使场景真实。。。

  赋予材质 材质包括程序纹理和贴图 noise等属于程序纹理 是一些算法生成的二维或三维数据 贴图就是图片了。这些信息赋予模型后 可以改变模型的外观 通过不同的方法 实现不同的效果。

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