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显卡至少要支持两层纹理的多层纹理映射???怎么回事?

发布时间:2019-06-12 11:02 来源:未知 编辑:admin

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  2013-05-20展开全部2003server 经过修改后作为个人使用系统也很不错,但是如果你对这个系统不是很了解而且电脑基础知识掌握的不够多的话简直就是恶梦,这不才过几天又折腾上了。

  其实前两天就发现server系统装好后不能运行大型3D游戏,一打开游戏就会提示“显卡至少要支持两层纹理的多层纹理映射”而无法运行(XP系统下是可以的),当时也没太在意,以为是2003sever系统限制了某些软件运行,细想一下又觉得不对,然后把问题归纳在系统故障上面,既然有问题,咱可不能袖手旁观呀,就像鬼子侵略我们,我不打你才怪。世上无难事,只要肯攀登,开始动手。

  运行dxdiag打开directx诊断工具,在显示选项卡下面directx功能里发现,directdraw加速功能已禁用,而direct3D加速功能为不可用,AGP纹理加速为不可用,我马上测试directdraw功能,正常,然后启用directdraw加速功能,谁知它也马上变成和下面两项一样成为不可用,我差点两眼一黑呀,汗!!镇静下来再细看发现上面设备里面显卡的参数里面唯独“估计内存总数”不能正确识别其它的全正确,难道directx版本低不能完全正确识别??应该是不可能,但为了安全起见,我还是下了较先进的directx版本装上,还是不行,我又在设备管理器里把显卡删掉重装驱动,结果桌面变得一块一块的,开始任务栏在离地两尺的地方,上面的我的电脑只能看到一个脚,然后又想起了显卡的硬件加速,在桌面属性设置里,然后再到高级里,再到疑难解答选项卡里,看到没?硬件加速,滑动条我一下拉到最右边,重启系统,再运行dxdiag一看,估计内存总数参数正确,directdraw加速功能已启用,direct3D加速功能已启用,AGP纹理加速为已启用,心中一阵狂喜。

  到这里可能明眼人已经知道结果是什么了吧,嘿嘿,这就标志着3D游戏能在2003server上正常运行了。。。。

  2013-05-20展开全部你装个 DX 9.0 再从官方网站上下载一个最新的驱动装上!!

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