您好、欢迎来到现金彩票网!
当前位置:斗牛棋牌 > 纹理映射 >

opengl中球体纹理映射问题

发布时间:2019-06-04 02:09 来源:未知 编辑:admin

  我在MFC中用opengl制作了一个旋转的球体,想把一幅bmp位图作为纹理映射到球体表面。如何实现?仿书上的例子添加了纹理映射的程序,程序没有报错,却无法实现纹理,与之前的一样。请高...

  我在MFC中用opengl制作了一个旋转的球体,想把一幅bmp位图作为纹理映射到球体表面。如何实现?

  仿书上的例子添加了纹理映射的程序,程序没有报错,却无法实现纹理,与之前的一样。请高手为我想想问题出在哪里?

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

http://paris-hotels-fr.com/wenliyingshe/105.html
锟斤拷锟斤拷锟斤拷QQ微锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷微锟斤拷
关于我们|联系我们|版权声明|网站地图|
Copyright © 2002-2019 现金彩票 版权所有